Розробники з Moon Studios щойно розгорнули критичний хотфікс для No Rest for the Wicked, який став результатом термінового технічного обслуговування. Головна мета оновлення — повне вирішення проблеми «прихованих світів», через яку гравці втрачали доступ до своїх ігрових реалмів.
Хоча попередні спроби виправити цей баг були лише частково успішними, цього разу команда застосувала радикальні заходи, що потребували короткочасної зупинки онлайн-серверів. Окрім технічних правок стабільності, патч містить важливі коригування продуктивності та тюнінг бойової системи, що робить сутички ще більш точними та вимогливими до таймінгів.
Важливе зауваження для тих, хто грає в онлайн-режимі: після завершення обслуговування може виникнути конфлікт між локальними та хмарними даними. Розробники наполегливо рекомендують обирати «онлайн» файл збереження, щоб уникнути втрати прогресу або конфліктів у вашому світі.
Цей хотфікс є частиною фінального етапу підготовки до масштабного запуску версії 1.0. Судячи з інтенсивності правок, Moon Studios прагнуть відшліфувати кожен аспект своєї Action RPG, від мережевого коду до глибини бойових механік, щоб на момент виходу з раннього доступу гравці отримали бездоганний досвід.
- Повне відновлення видимості ігрових світів (Realms).
- Оптимізація продуктивності в складних сценах.
- Тюнінг балансу бойової системи.
- Виправлення критичних помилок онлайн-синхронізації.
