Тепер гравці та ШІ можуть атакувати прибережні поселення безпосередньо з води. Для успішного рейду знадобиться щонайменше 15 воїнів та кораблі з невеликою осадкою, що дозволяє підійти впритул до берега. Це кардинально змінює стратегію на мапі світу: замість довгих маршів суходолом, ви можете завдати блискавичного удару з моря і так само швидко відступити.
Окрім військових дій, розширилася і мирна взаємодія. Кораблі тепер можуть заходити в порти прибережних сіл для торгівлі, найму новобранців та поповнення запасів, не змушуючи армію висаджуватися на суходіл. Для підтримки цієї механіки розробники додали 16 нових сцен для рейдів, які виглядають органічно як під час атаки з моря, так і при звичайному нападі з боку суходолу.
Важливі зміни торкнулися і балансу військ. Юніти Nord Berserkir отримали значне посилення броні (показник плаща зріс з 14 до 20), але тепер вони покладаються виключно на сокири, оскільки мечі були вилучені з їхнього спорядження. Це робить їх ще більш спеціалізованими «машинами для вбивства» у ближньому бою.
Щодо базової гри Mount & Blade II: Bannerlord, патч v1.4.1 повертає довгоочікувану деталь інтерфейсу — індикатор прогресу рівня на екрані персонажа, що значно полегшує відстеження розвитку вашого героя між битвами.
