Для тих, хто слідкує за розробкою, ця дата стала фінальною крапкою в очікуванні. Гра поєднує в собі класичну естетику Game Boy Color з сучасними 60 кадрами на секунду, пропонуючи делікатний баланс між ностальгією та плавним ігровим процесом. Ми гратимемо за Міну, винахідницю та "Порожнисту" (Hollower), яка має відновити роботу генераторів Іскри та розібратися з монстрами, що заполонили острів.
Бойова система обіцяє бути виваженою: Міна використовує батіг та різноманітні дивні дрібнички (trinkets) для боротьби з ворогами. Проте ключовою фішкою є механіка пересування — здатність закопуватися під землю. Це не просто спосіб ухилятися від атак, а важливий інструмент для дослідження світу та пошуку секретів, прихованих під поверхнею процвітаючого колись острова.
Сюжетна зав'язка кидає нас у вир таємниць барона Лайонела. Хоча технологія Іскри принесла добробут, раптове відключення енергії натякає на щось значно гірше, ніж звичайну технічну несправність. Як для фанатів RPG та пригодницьких екшенів, це виглядає як ідеальний мікс готичного горору та олдскульного геймплею.
Гра вийде одночасно на всіх основних платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch. Це означає, що незалежно від вашої улюбленої консолі, ви зможете розпочати свій шлях винахідниці вже наприкінці травня.
