Це не просто черговий патч із новими рейдами. Розробники замахнулися на зміну самої основи ігрового досвіду, пропонуючи гравцям поглянути на знайомий світ під абсолютно новим кутом. Оновлення під назвою «Нова перспектива квітня» (April's New Perspective) фокусується на повному тривимірному втіленні локацій та ігрових механік, що може докорінно змінити те, як ми відчуваємо динамічні битви в стилі hack-and-slash.
Центральною подією сюжету залишається протистояння з Лордом Безодні, Казеросом. Після того як світ роками збирав уламки Ковчега та боровся з легіонами хаосу, фінальна битва набуває нових масштабів. Перехід до 3D-реалізації дозволить розробникам створити більш епічні та багатошарові сценарії для битв із босами, де вертикальність та глибина оточення гратимуть ключову роль у виживанні вашого героя.
Для спільноти це означає потенційний перегляд мета-білдів та адаптацію до нової візуальної точності. Хоча ізометричний вигляд завжди був візитівкою гри, повне 3D-занурення відкриває двері для неймовірної деталізації броні, ефектів здібностей та самих масштабів Аркесії, яка нарешті постане перед нами у всій своїй величі.
