Проблема виявилася досить специфічною: через помилку в коді значення броні між передніми лапами (Claws) та кінцівками (Legs) цих термінідів просто помінялися місцями. Це призвело до того, що звична тактика стрільби по вразливих зонах перестала працювати так, як очікували гравці. Хотфікс повністю скасує ці зміни, повертаючи юнітам їхні оригінальні параметри здоров'я та захисту.
Що саме зміниться для Hive Guard?
Після оновлення 6 травня характеристики ворога виглядатимуть наступним чином:
- Основне тіло та голова: Повернення до стандартних значень міцності.
- Передні лапи (Claws): Отримають свій високий рівень броні назад, щоб знову служити щитом.
- Кінцівки (Legs): Вразливість ніг буде відновлена до попереднього стану.
Окрім технічного виправлення броні, команда розробників зазначила, що наступного тижня вони планують детально вивчити відгуки спільноти щодо \"durability damage\" (шкоди по міцності). Це важливий сигнал для гравців, які відчувають дискомфорт від поточної ефективності певної зброї проти броньованих цілей. Схоже, Arrowhead серйозно налаштовані на тонке калібрування балансу після останніх великих оновлень, щоб зберегти той самий драйвовий геймплей, за який ми любимо Helldivers 2.
