Головним нововведенням стала пряма залежність між втратою техніки та бойовим духом армії. Тепер знищення важкого танка в Hell Let Loose обійдеться команді у 17 одиниць моралі. Це змушує екіпажі грати обережніше, а піхоту — активніше захищати свої сталеві кулаки, адже бездумна втрата броні може призвести до швидкої поразки всього сектору.
Щоб дати командирам інструмент для контргри, з'явилася нова здібність — «Rally the Troops». За 400 одиниць людських ресурсів офіцер може на 15 хвилин активувати режим, який блокує втрату моралі від смертей солдатів та знищення техніки. Це ідеальний інструмент для фінального штурму або відчайдушної оборони останньої точки.
Окрім цього, розробники почули скарги на «spawn camping». Тепер після відродження гравці мають 6-секундний період захисту, під час якого їхня смерть не забирає очки моралі у команди. Також змінилася логіка захоплення секторів: тепер під контроль переходять лише 4 квадрати сітки навколо точки, а не цілі ряди, що робить лінію фронту більш стабільною та передбачуваною.
Це оновлення демонструє перехід від простого шутера до більш глибокої стратегічної симуляції, де кожен ресурс має значення. Тестування триватиме протягом вихідних, тож це найкращий час, щоб випробувати оновлену мету на власному досвіді.
