Головне нововведення — система Army HQ. Тепер ви зможете призначити генерала не просто командувати групою військ, а безпосередньо розгорнути його штаб у складі певної дивізії. Це надасть підрозділу та сусіднім союзникам потужні бонуси в зоні дії здібностей офіцера. Це додає грі тактичної глибини: де саме перебуває ваш головнокомандувач — у безпечному тилу чи на вістрі атаки?
Однак велика сила тягне за собою великі ризики. Якщо дивізія, в якій перебуває генерал, буде оточена та знищена, офіцера не просто відправлять у запас — його захопить ворог. Це не лише позбавляє вас цінного лідера з унікальними трейтами, а й створює нові стратегічні виклики для Hearts of Iron IV.
Щоб повернути своїх героїв, гравці отримають доступ до нової системи рейдів (Recovery Raids). Це спеціальні операції, спрямовані на визволення полонених генералів. Таким чином, війна стає більш персоналізованою, а втрата досвідченого фельдмаршала може стати початком цілої рятувальної кампанії.
Варто пам'ятати, що формат Developer Corner — це майданчик для обговорення ранніх ідей. Розробники збирають фідбек спільноти, щоб вирішити, як саме ці механіки будуть імплементовані в майбутніх оновленнях. Наразі це виглядає як чудова спроба зробити фронтову логістику та долю офіцерів значущою частиною геймплею.
