Для тих, хто заглиблюється в механіки симуляції, цей хотфікс (контрольна сума b0ac) є критично важливим. Раніше економічний колапс країни міг призвести до технічного зависання гри, оскільки система намагалася обробити об'єкти, які фактично перестали існувати. Тепер цей баг усунено, що робить пізні етапи гри значно стабільнішими.
Військова справа також зазнала важливих змін. Розробники прибрали помилковий бонус у +100% до бойової ефективності для регулярних військ проти ополчення (levies). Це суттєвий нерф для професійних армій, який повертає масовим наборам їхню стратегічну роль. Тепер кількісна перевага ополчення знову має значення, а не просто стає гарматним м'ясом для непереможних стеків регулярів.
Окрім цього, розробники виправили низку інших неприємних моментів:
- Оголошення війни більше не маркуються помилково як війни за незалежність.
- Виправлено баг із нескінченним утриманням ополчення, яке залишалося прив'язаним до невалідних груп населення.
- Усунено критичний виліт гри при наведенні курсора на стани (estates), у яких відсутні дані про позбавлення прав.
Це оновлення демонструє, наскільки ретельно команда Paradox Tinto стежить за фідбеком після релізу. Хоча зміни здаються точковими, вони напряму впливають наBuild-різноманітність та справедливість бойових зіткнень у мультиплеєрі.
