Valve випустила чергову порцію технічних виправлень для Counter-Strike: Global Offensive (тепер CS2), зосередившись на стабільності клієнта та візуальній чистоті геймплею. Основна увага приділена системі ANIMGRAPH 2 та виправленню помилок, які безпосередньо впливали на сприйняття бою та рухів персонажів.
Однією з найбільш помітних візуальних змін стало виправлення для дробовика XM1014: розробники прибрали мерехтіння гільз під час перезарядки, що відволікало гравців. Також було усунуто баги з Dual Berettas у режимі спостерігача та при вигляді від першої особи. Тепер вигляд зброї в руках відповідає тому, що бачать інші гравці на сервері.
Значна частина патчу присвячена системі Foot IK (інверсна кінематика стоп). Гравці більше не будуть стикатися з ефектом «залипання» в стані повороту або різким перекручуванням ніг при зупинці. Також було скориговано таймінги присідання в повітрі, щоб анімація від першої особи краще синхронізувалася з моделлю персонажа, яку бачать вороги — це критично важливо для розуміння того, чи влучаєте ви в голову противника, який «мансить» у стрибку.
Технічна сторона оновлення включає хотфікс для випадкових крашів при запуску гри, що були пов'язані з використанням нетипових аудіопристроїв. Окрім цього, Valve виправила відображення глушників: тепер викинута зброя коректно показує свій стан, що допоможе гравцям швидше орієнтуватися під час підбору спорядження в розпал раунду.
Чи вплине це на мету?
Хоча цей патч не змінює характеристики зброї, він суттєво покращує «читаність» моделей гравців. Чітка анімація ніг та синхронізація присідань зменшують кількість моментів у стилі «як він у мене не влучив?», роблячи змагальний процес більш передбачуваним та справедливим.
