Команда Noodle Cat Games під час внутрішнього тижня розробки Noodle Jam випадково створила прототип нового roguelite-режиму для Cloudheim, який отримав кодову назву Njord. Те, що починалося як експеримент, перетворилося на повноцінну систему з фізичним хабом, стартовими наборами спорядження та прогресуючою складністю.
Для гравців це означає появу абсолютно нового способу взаємодії зі світом. Режим Njord пропонує систему «Витоків» (Origins), що визначають початковий білд, та 15 нових тотемів, які кардинально змінюють геймплей під час забігу. Це додає грі необхідної реіграбельності, якої часто бракує проектам з відкритим світом після завершення основної сюжетної лінії.
Окрім нового режиму, Cloudheim отримає значне візуальне оновлення. Розробники впровадили нові шейдери для неба та хмар у «мальовничому» стилі, а також переробили систему затінення облич персонажів. Технічна частина також зазнала змін: оновлений аудіомікс та підтримка LFE-каналу зроблять бої відчутно масивнішими та соковитішими.
Ще одним важливим нововведенням стане система «Експедицій». Це структуровані випадкові квести, які мають покращити темп гри та дати гравцям чіткі цілі під час дослідження розрізнених світів. Разом із цим стартує конкурс на дизайн нової зброї, що дає спільноті шанс безпосередньо вплинути на арсенал гри.
Більше подробиць про ці оновлення розробники обіцяють розкрити під час прямої трансляції наступного вівторка, а сам патч очікується вже наступного тижня.
