Для тих, хто вважав, що вижити на ворожій планеті з шістьма гарматами занадто просто, розробники з Blobfish підготували справжній виклик. Нова складність Nightmare змушує не просто відстрілювати прибульців, а постійно маневрувати між снарядами з навколишнього середовища. Це кардинально змінює мета-геймплей, де раніше можна було покладатися лише на високі показники броні та здоров'я.
Разом із складністю з'явився новий персонаж — Wounded. Його механіка екстремальна: він помирає від одного удару, але починає забіг із Tardigrade. Це ідеальний вибір для тих, хто відточив навички ухилення до ідеалу. До арсеналу також додали Railgun — зброю, чия шкода зростає, доки ви уникаєте влучань. Список ключових змін включає:
- Складність Nightmare: Екологічні снаряди та механіка туману.
- Новий персонаж: Wounded (смерть від одного удару).
- Нова зброя: Railgun (баф шкоди за ухилення).
- Масштабний ребаланс: Посилення Anchor, Cacti Club, Excalibur та інших предметів.
- QoL покращення: Відображення причини смерті після поразки.
Варто пам'ятати, що прогрес у беті зберігається окремо від основної гри і буде видалений після офіційного релізу оновлення. Якщо ви готові ризикнути своїми нервами заради тестування нових білдів, Nightmare чекає на своїх героїв-картоплин.
