Найбільша зміна торкнулася культового поїзда. Раніше захоплення цієї рухомої точки давало перевагу, але тепер ставки зросли: після захоплення поїзд починає рух прямо до ворожої штаб-квартири (HQ). Це перетворює його на стратегічну точку відродження, яка буквально втискає лінію фронту в тил противника. Для загонів Dagger 1-3 це шанс зламати оборону Pax Armata одним рішучим наступом.
Любителі авіації будуть у захваті — оновлена Golmud Railway отримала найбільший повітряний простір серед усіх мап у Battlefield 6. Це відкриває простір для повноцінних догфайтів, де винищувачі мають достатньо місця для маневрів, не побоюючись кожну секунду вилетіти за межі зони бойових дій.
Що стосується наземного геймплею, DICE врахували досвід Panzerstorm з BF5. Між основними точками інтересу з'явилося більше природних укриттів, що прибирає ефект «голого поля», який так дратував піхоту в оригіналі. Кожна ключова позиція тепер унікальна та візуально ізольована від інших — контроль над одним об'єктом більше не гарантує автоматичного домінування над сусідніми зонами. Це змушує команди діяти більш скоординовано та розподіляти сили по всій мапі.
