Головною зіркою патчу стали два нових персонажі з радикально різним стилем гри. Tunneller здатний «обгортати» свої постріли навколо екрана, що дозволяє атакувати ворогів із найбільш неочікуваних кутів. На противагу йому, Tiptoer пропонує геймплей з високим ризиком: він має вкрай низький запас здоров’я, але компенсує це механіками прихованості, що ідеально підходить для тих, хто покладається на чистий скіл ухилення.
Арсенал поповниться 11 новими кулями, серед яких особливо виділяються три механіки:
- Venom та Erosion: Остання дозволяє знімати відсоток від максимального здоров’я ворога, що стане незамінним інструментом проти босів.
- Time та Timestop: Куля Time залишає пастку, що сповільнює час, даючи дорогоцінні секунди на перегрупування.
- Argent Stopwatch: Новий пасивний предмет, де шкода зменшується з кожним відскоком, змушуючи гравців ретельніше планувати перші зіткнення.
Найважливішою зміною для мета-гри стане поява Гільдії (Guildhall). Ця нова будівля дозволяє перекидати (re-roll) покращення персонажа, які ви обрали раніше. Це величезне полегшення для рогалика, адже тепер невдалий вибір на ранніх етапах не обов'язково означає кінець забігу. Ви зможете адаптувати свій білд під конкретну ситуацію прямо під час сесії.
Також варто звернути увагу на Arrow of Fate — пасивку, яка перетворює ворожі снаряди на ваші власні «міні-кулі» при відбитті. Це перетворює щільний вогонь супротивника на вашу перевагу, що значно підвищує стелю майстерності для досвідчених гравців.
