Головною новиною для любителів стрільби на середні дистанції став відчутний нерф Hemlok. Розробники з Respawn Entertainment визнали, що ця штурмова гвинтівка була занадто стабільною. Тепер Hemlok отримав збільшену горизонтальну та вертикальну віддачу, що змусить гравців докладати більше зусиль для контролю черг. Крім того, розкид при стрільбі від стегна став більшим — раніше Hemlok занадто впевнено почувався у ближніх дуелях, що не відповідало його ролі.
Важливе виправлення торкнулося взаємодії здібностей. Була виявлена помилка, через яку тактичне вміння Wraith «Into the Void» некоректно блокувало шкоду від Thunder Dome легенди Gibraltar. Це створювало несправедливу перевагу в позиційних боях, ламаючи логіку роботи ультимейта Гібі. Тепер фаза Wraith працює за призначенням, не втручаючись у механіку шкоди сторонніх здібностей.
Не забули і про косметичний аспект. Команда нарешті полагодила реактивні скіни, функціональність яких була нестабільною. Тепер вони коректно змінюють свій вигляд залежно від ваших успіхів як на Стрільбищі, так і в реальних матчах Battle Royale. Це оновлення хоч і невелике за обсягом, але критично важливе для підтримки здорової мети, де Hemlok більше не буде «лазерною указкою» в руках кожного другого гравця.
