Центральною механікою нового контенту стане острів Cinis з його активним вулканом. Розробники впроваджують повний цикл вулканічної активності, що складається з чотирьох фаз: Тремор, Виверження, Вулканічна зима та Розквіт. Найбільш критичним моментом для вашої економіки стане зима, яка накладає 75% дебафф на продуктивність ферм. Це змусить гравців створювати значні запаси провізії або шукати альтернативні джерела постачання на час попелястого неба.
Однак ризик виправдовується унікальним ресурсом — обсидіаном. Його можна буде зібрати лише після виверження. Цей матеріал відкриває два нові виробничі ланцюжки: виготовлення статуеток та наборів для гри Latrunculi. Окрім прямого виробництва, обсидіан можна обміняти у нової торгової партнерки Цецилії на фахівців з родючості, що стане критично важливим для відновлення після вивержень.
Для тих, хто віддає перевагу оптимізації через релігійні бонуси, з'явиться нове божество — Вулкан. Його святилище посилює продуктивність гірських слотів та збільшує кількість робочої сили. Крім того, через дослідження в храмі Вулкана можна буде розблокувати вугільні шахти, що значно спростить логістику палива.
Важливо, що Ubisoft Mainz залишає вибір за гравцем: механіку вивержень можна вимкнути в налаштуваннях у будь-який момент. DLC Prophecies of Ash виходить 23 квітня 2026 року і не потребує створення нового збереження — ви зможете інтегрувати вулкан у свою поточну імперію відразу після релізу.
