Анонс відбувся під час нещодавнього Triple-i Showcase, де розробники не лише назвали дату, а й поділилися подробицями того, що саме увійде до початкової версії гри. Для тих, хто стежить за творчістю студії після успіху CrossCode, цей проект є логічним розвитком їхнього фірмового стилю: насичених боїв, складних пазлів та деталізованого піксель-арту.
У центрі сюжету Alabaster Dawn — місія з розірвання прокляття, що тяжіє над світом. Гравцям доведеться використовувати божественну зброю та комбінувати стильні атаки, щоб пробиватися крізь натовпи ворогів. Важливою особливістю стане динамічний світ, який змінюється в залежності від ваших дій, що додає глибини дослідженню локацій.
Ранній доступ дозволить розробникам зібрати критично важливі відгуки про баланс бойової системи та складність головоломок. Післяшоу-сегмент Triple-i Showcase розкрив, що на старті гравці отримають доступ до значної частини контенту, яка продемонструє основні механіки та закладе фундамент для подальшого розвитку історії. Якщо ви шукаєте гру, де «hack and slash» поєднується з вдумливим рольовим відіграшем, варто додати цей тайтл до списку бажаного вже зараз.
