Solo geliştirici David Wehle, büyük ilgi gören çiftçilik ve korku temalı yapımı We Harvest Shadows için bekleyenleri biraz üzecek ancak oyunun geleceği adına umut verici bir haber paylaştı. Yapılan resmi açıklamaya göre, oyunun çıkış tarihi 2026 yılının ötesine ertelendi.
Demo sürümünün yakaladığı muazzam başarının ardından bir yayıncı desteğini arkasına alan Wehle, projeyi aceleye getirmek yerine vizyonunu genişletmeyi tercih etti. Geliştirme sürecini hızlandırmak için ekibe bir düzine dış yüklenici dahil edilmiş olsa da, solo bir geliştiriciden ekip yönetimine geçiş süreci beklenen takvimi biraz esnetmiş durumda.
David Wehle, erteleme kararını Shigeru Miyamoto'nun meşhur felsefesiyle açıklıyor: "Ertelenen bir oyun sonunda iyi olur, ancak aceleye getirilmiş bir oyun sonsuza kadar kötü kalır." Bu hamle, oyunun sadece bir korku simülasyonu değil, derinliği olan ve teknik açıdan kusursuz bir deneyim olmasını hedefliyor. Geliştirici ayrıca, hikaye sürprizlerini ve atmosferik detayları korumak adına sosyal medyada çok fazla ön izleme paylaşmayacağını da belirtti.
Peki, yeni tarih ne zaman? Mevcut duruma göre 2027 yılı bir ihtimal olarak masada duruyor. Yayıncı desteği ve genişleyen ekip sayesinde, oyunun ilk başta planlanandan çok daha cilalı ve içerik açısından zengin bir şekilde karşımıza çıkacağı kesin. Bu tarz psikolojik derinliği olan korku oyunlarında atmosferin bozulmaması için sabırlı olmaya değer.
