Kuşatma Modu'nun Normal zorluk seviyesinde artık Atonement (Kefaret) mekanikleri tamamen devre dışı bırakıldı. Bu değişiklik, özellikle yeni başlayan veya orta seviye ekipmana sahip oyuncuların Tyranid sürülerine karşı daha adil bir savaş vermesini sağlayacak. Ayrıca düşmanların direnç ölçeklendirmesi adım başına %5'ten %4'e düşürüldü. Bu küçük gibi görünen fark, Terminus seviyesindeki %80'lik direnç sınırına ulaşıldığında hayatta kalma şansınızı ciddi oranda artırıyor.
Silah dengesi tarafında ise Bolt Carbine kullanıcılarını sevindirecek bir haber var. Tek elle kullanımda silahın hasarı %15 oranında artırıldı. Bu buff, özellikle hareketli çatışmalarda Bolt Carbine'i çok daha rekabetçi bir seçenek haline getiriyor. Yakın dövüşü sevenler içinse Combat Knife'ın Relic versiyonlarının saldırı hızı hafifçe artırılarak komboların daha akıcı olması sağlandı.
Atonement sistemindeki bazı can sıkıcı özellikler de törpülendi. Hardened Skins, Warp Storm ve Hyperopia gibi oyuncuyu aşırı kısıtlayan perklerin bekleme süreleri ve hasar azaltma değerleri yeniden düzenlendi. Bu düzenlemeler, modun zorluğunu korurken "cezalandırıcı" hissettiren adaletsiz anları azaltmayı hedefliyor.
Son olarak, oyuncuların canını sıkan haftalık ödüllerin verilmemesi ve özelleştirilmiş zırh setlerinin kaybolması gibi kritik hatalar bu güncellemeyle çözüldü. Tactical ve Sniper sınıflarındaki bazı perklerin yanlış işleyen bekleme süreleri de düzeltilerek sınıfların amaçlandığı gibi çalışması sağlandı. İmparator adına savaşmaya devam etmek için şimdi en iyi zaman!
