War Thunder oyuncularının bir süredir beklediği bu mod, özellikle 13.0 ile 14.7 Battle Rating (BR) aralığındaki yüksek teknoloji araçlara odaklanıyor. Yapılan değişiklikler, nükleer silahların maçın gidişatını nasıl etkileyeceğini tamamen yeniden tanımlıyor.
En dikkat çekici değişiklik zafer koşullarında karşımıza çıkıyor. Artık ana üssü yok ederek anında kazanma devri kapandı. Yeni sistemde galibiyet, herhangi bir hedefi yok ederek kazanılan toplam puanlara dayanıyor. Bu durum, maçın son saniyesine kadar taktiksel derinliğin korunmasını sağlıyor. Ayrıca nükleer vuruşlar artık devasa megatonluk bombalar yerine, standart uçaklar tarafından taşınan 5kt ve 30kt'lık taktiksel mühimmatlarla gerçekleştiriliyor.
Gaijin, uçak kullanımına da önemli kısıtlamalar getirdi. Aynı uçağın tekrar kullanımı için geçici süre kilitleri (respawn lock) eklenmiş durumda. Harita ölçeğinin genişletilmesi ve yapay zeka filolarının dahil edilmesiyle birlikte, cephe hattı artık çok daha geniş bir alanı kapsıyor. Hedefleme sistemindeki iyileştirmeler ise açısal boyuta göre dinamik işaretçiler sunarak it dalaşlarını daha teknik bir boyuta taşıyor.
Nükleer Eskalasyon Metayı Nasıl Etkileyecek?
Bu güncellemeyle birlikte oyunun son safhası sadece bir "bombala ve kazan" yarışı olmaktan çıkıp, puan yönetiminin ve kaynak kullanımının ön plana çıktığı bir stratejiye dönüşüyor. Farklı ulusların uçaklarına erişim imkanı ve genişletilmiş harita alanı, yüksek BR seviyelerindeki sıkışıklığı giderebilir. Eğer ana sunucuya bu haliyle geçerse, üst kademelerde çok daha uzun soluklu ve çekişmeli maçlar bizi bekliyor demektir.
