Oyunun direktörü Radosław Ratusznik, bu değişimin arkasındaki temel nedenin oyuncuya her hamlesinin ağırlığını hissettirmek olduğunu belirtiyor. Ghostrunner'da bir hata yaptığınızda saniyeler içinde baştan başlayabiliyordunuz, ancak Valor Mortis sizi her saldırıda daha dikkatli olmaya zorlayacak. Bu durum, oyunun Napolyon dönemindeki bir askerin doğaüstü güçlerle mücadelesini konu alan atmosferiyle çok daha uyumlu bir yapı sergiliyor.
Geliştiriciler, bu yeni dövüş mekaniklerini test etmek için yakında yeni bir playtest süreci başlatacaklarını duyurdu. Topluluk geri bildirimlerine büyük önem veren ekip, Discord üzerinden haftalık olarak yeni silah modellerini ve konsept çizimlerini paylaşmaya devam ediyor. Özellikle rapier ve dönemin ateşli silahlarının nasıl modellendiği, oyunun görsel kalitesinin ne kadar iddialı olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Eğer Ghostrunner benzeri bir hız bekliyorsanız hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz, ancak Souls benzeri daha taktiksel ve sert bir aksiyon arıyorsanız bu değişim tam size göre olabilir. Playtest tarihleri netleştiğinde detayları aktarmaya devam edeceğiz.
