Güncellemenin en dikkat çekici yeniliği, oyun dünyasında yeni bir kategori açan 'Colossus' tipi boss'lar. Bu kategorinin ilk temsilcisi olan 200 metrelik dev Vegamor, sadece bir düşman değil, üzerinde savaşılan mobil bir savaş alanı olarak tasarlanmış. Vegamor ile mücadele ederken oyuncuların klasik vuruş-kaç taktiklerinden ziyade, devasa gövde üzerindeki belirli faz hedeflerini tamamlamaları gerekecek. Ödül sistemi de bu fazlara göre ölçeklenerek, final hedefini düşüren gruplara özel ganimetler sunacak.
Archboss tarafında ise Dragon Knight Ramux ve binek ejderhası Atirat, koordineli savaş mekanikleriyle karşımıza çıkıyor. Bu ikili, savaşın gidişatına göre birbirlerini tamamlayan saldırılar yaparak oyuncuların stratejilerini sürekli güncel tutmasını zorunlu kılacak. Sadece büyük ölçekli savaşlar değil, küçük gruplar için de iki yeni Co-op Dungeon geliyor: Stone Grave Cradle ve Frostbreath Cave. Bu zindanlarda Fellinex ve Vulcanus gibi boss'lar, oyuncuların koordinasyon yeteneklerini test edecek.
The Frozen Divide: Nix ile gelen bu yeni boss tasarımı anlayışı, oyuncuların sadece ekipman gücüne değil, çevre etkileşimine ve takım oyununa daha fazla odaklanmasını gerektiriyor. Özellikle Vegamor'un devasa yapısı, MMORPG türünde görmeye alışık olduğumuz durağan boss savaşlarını daha dinamik ve dikey bir yapıya taşıyacak gibi görünüyor.
