Bu güncellemenin en dikkat çekici yanı, oyunun ekonomi ve ganimet sisteminde yapılan köklü değişiklikler. Geliştirici ekip, sıradan eşyaların düşme oranını azaltırken; özellikle yüksek riskli modlarda Nadir, Epik ve Efsanevi ganimetlerin bulunma şansını artırıyor. Bu durum, tehlikeli bölgelere girme riskini alan oyuncuların çok daha değerli ekipmanlarla dönmesini sağlayacak.
Savaş dengesi tarafında ise Spitter zombileri üzerinde kritik bir değişiklik yapıldı. Artık bu yaratıkların saldırıları "Gerçek Hasar" yerine "Zehir Hasarı" olarak sınıflandırılıyor. Bu, zırh ve direnç değerlerinizin artık bu saldırılara karşı işe yarayacağı anlamına geliyor ki bu da özellikle hardcore modda hayatta kalma şansınızı doğrudan etkileyecek bir meta değişimi.
Yeni başlayan oyuncular için lobide erişilebilir bir eğitim sistemi (Out-game tutorial) eklenirken, Asya 2 sunucusundaki çökme sorunları ve eşleştirme gecikmeleri de bu güncellemeyle çözülüyor. Bakım süreci 14 Mayıs günü 04:00 - 05:00 UTC saatleri arasında gerçekleşecek.
