Bu güncellemenin en dikkat çekici noktası Kentrosaurus için hazırlanan yeni savunma duruşu. Artık bu dikenli otobur, saldırganlara verdiği hasarı yansıtacak bir mekaniğe sahip oluyor. Bu sistem sadece Kentrosaurus ile sınırlı kalmayacak; geliştiriciler benzer savunma yöntemlerini ilerleyen süreçte diğer dikenli ve boynuzlu dinozorlara da entegre etmeyi planlıyor. Bu durum, avcılar için saldırı anında daha dikkatli olmayı gerektiren yeni bir risk-ödül dengesi yaratıyor.
Görsel özelleştirme tarafında ise deri (skin) sistemi büyük bir revizyon alıyor. Yeni renk seçici, dokuları kullanarak çok daha geniş bir palet sunacak. Oyuncular artık dinozorlarını çok daha özgün renk kombinasyonlarıyla kişiselleştirebilecek. Ayrıca, hill slide (tepe kayma) mekaniği de elden geçirildi; artık farklı dinozor türleri ve eğimlerde çok daha tutarlı ve gerçekçi bir kayma deneyimi sunuluyor. Pteranodon için eklenen kara animasyonları da bu hareketlilik güncellemelerini tamamlıyor.
Ses tasarımı ve teknik düzeltmeler konusunda da önemli adımlar atılmış:
- Quetzalcoatlus: Yeni ses kayıtları ve karakteristik çağrılar tamamlandı.
- Baryonyx ve Oviraptor: Bu iki tür için benzersiz vokal paletleri geliştiriliyor.
- Çevre Etkileşimi: Ağaç devrilme mekanikleri artık üç farklı boyuta göre farklı tepkiler veriyor.
- QA Süreci: Geliştiriciler, hordetest öncesinde etkileşime girilemeyen et parçaları ve spar (antrenman) sorunları gibi kritik hataları temizlemeye odaklanmış durumda.
Bu güncellemeler, oyunun sadece görsel değil, işitsel ve mekanik derinliğini de artırarak ekosistemi daha canlı hissettirmeyi hedefliyor.
