Betada tam karakter yaratma ekranı henüz aktif olmasa da dört farklı hazır karakter (Earther/Belter ve Officer/Hacker kombinasyonları) arasından seçim yapabiliyoruz. Seçtiğiniz köken sadece bir isimden ibaret değil; Belter kökeni mühendislik (Engineering) kontrollerinde +1 bonus sağlarken, Earther seçimi atletizm (Athletics) kontrollerinde avantaj sunuyor. Bu durum, Owlcat'in klasik RPG derinliğini The Expanse evrenine nasıl yedirdiğinin ilk somut örneği.
Çatışma mekanikleri tarafında ise işler oldukça stratejik bir hal alıyor. Oyunda beş farklı silah sınıfı bulunuyor ve çatışmanın ortasında 'Tactical Pause' (F tuşu veya D-pad Yukarı) özelliğini kullanarak zamanı durdurabiliyoruz. Bu özellik, yoldaşımız J'ye spesifik komutlar vermek için kritik öneme sahip. Özellikle zorlu çatışmalarda J'yi doğru konumlandırmak, hayatta kalma şansınızı doğrudan artırıyor.
Ekipman ve Hayatta Kalma Sırları
Betada dikkat çeken bir diğer unsur ise kaynak yönetimi. Topladığınız malzemelerle Workbench (Tezgah) başında silahlarınızı yükseltebiliyorsunuz. Çatışma sırasında siper kullanımı hayati önem taşıyor; zira zırhınız siperdeyken otomatik olarak doluyor. Eğer zırhınız tamamen parçalanırsa veya yoldaşınız J yere düşerse, 'Repair Foam' kullanarak durumu toparlamanız gerekiyor.
- Karakter Kökenleri: Belter (+1 Engineering), Earther (+1 Athletics).
- Taktiksel Duraklatma: Çatışmayı durdurup J'ye komut verme imkanı.
- Geliştirme: Silah yükseltmeleri için materyal toplama ve Workbench kullanımı.
- Onarım: Manuel zırh tamiri ve yoldaş canlandırma için Repair Foam.
The Expanse evreninin o sert ve gerçekçi atmosferi, bu mekaniklerle birleşince ortaya hayatta kalma odaklı sağlam bir RPG deneyimi çıkmış gibi görünüyor. Tam sürümde gelecek olan detaylı karakter yaratma ekranı ile bu derinlik daha da artacaktır.
