RTS türünde adil bir eşleştirme sistemi, oyunun can damarıdır. Slipgate Ironworks, Hotfix #11 ile dereceli moddaki eşleştirme mantığını tamamen revize etti. Daha önce oyuncuların yetenek seviyelerini tam olarak yansıtmayan sistem, artık oyuncuları çok daha yakın reytinglere sahip rakiplerle karşı karşıya getirecek. Bu durum, maçların kalitesini artırırken yan etkileri de beraberinde getiriyor.
Eşleştirme sistemindeki bu düzeltmeyle birlikte, sistem artık oyuncuları birbirine çok daha yakın puan seviyelerinde tutmaya öncelik verecek. Bunun doğal bir sonucu olarak, özellikle yüksek liglerdeki oyuncular için bekleme sürelerinde bir miktar artış yaşanabilir. Geliştiriciler, çok yüksek reytingli oyuncuların yoğun olmayan saatlerde maç bulmakta zorlanabileceği konusunda dürüst bir uyarıda bulundu. Ancak kağıt üzerinde daha dengeli maçlar, rekabetçi ruh için her zaman daha sağlıklıdır.
Güncellemenin diğer önemli noktaları ise şöyle:
- Quick Play İyileştirmeleri: Hızlı oyun modunda eşleşme bulma hızı artırıldı, böylece aksiyona dalmak çok daha kısa sürüyor.
- MMR Mantığı: Dereceli maçlarda oyuncu reytinglerini hesaba katmayan hata tamamen giderildi.
- Queue Önceliği: Sistem artık hızdan ziyade yetenek dengesine odaklanacak şekilde optimize edildi.
Eğer Tempest sahalarında kendinizi haksız bir rekabetin içinde hissediyorsanız, bu güncelleme tam da ihtiyacınız olan ilaç olabilir. Adil bir savaşta görüşmek üzere!
