Avusturya-Macaristan İmparatorluğu'nun terk edilmiş zenginliklerini arayan oyuncular için bu test süreci kritik bir öneme sahip. Geliştirici ekipler Hologryph ve TowerHaus, bu kısa süreli etkinlikte hem sunucu stabilitesini sınıyor hem de oynanışı doğrudan etkileyen önemli denge değişikliklerini test ediyor. Eğer daha önceki testlere katıldıysanız, güzel bir haberimiz var: Önceki Server Slam ilerlemeniz bu turda korunuyor. Ancak unutmayın, tüm bu emekler 22 Haziran tarihindeki resmi çıkış öncesinde tamamen sıfırlanacak.
Bu güncellemeyle birlikte savaş mekaniklerinde hissedilir değişiklikler yapıldı. Özellikle Leviathan hasarının 50'den 100'e çıkarılması, devasa Trampler üsleri arasındaki çatışmaların çok daha ölümcül geçeceğini gösteriyor. Shotgun topları üzerindeki düzenlemeler ve ganimet (loot) yayılımındaki iyileştirmelerle birlikte, çölün derinliklerindeki kaynak arayışı daha dengeli bir hal almış durumda.
Geliştiriciler ayrıca kontrol şemaları ve etkileşim hataları üzerinde de ciddi mesai harcamış. Birinci şahıs bakış açısıyla devasa yürüyen kaleleri yönetirken yaşanan takılmaların giderilmesi, oyunun akıcılığını artıracaktır. 22 Haziran'daki büyük fırlatma öncesi stratejinizi belirlemek ve yeni güç dengelerini görmek için bu 24 saatlik pencereyi kaçırmamanızı öneririm.
- Server Slam #2 süresi: 24 Saat
- İlerleme Durumu: Mevcut ilerleme korunuyor, 22 Haziran'da sıfırlanacak.
- Öne Çıkan Değişiklik: Leviathan hasarı iki katına çıkarıldı.
- Platformlar: PC, PS5 ve Xbox Series X|S.
