Gezegenin acımasız çöllerinde devasa Trampler araçlarımızı sürmeden önce, 30 Mayıs tarihinde son bir kapalı oyun testi daha gerçekleştirilecek. Bu test, önceki tüm başvuru sahiplerine ve yeni katılanlara açık olacak. Geliştiriciler, Sophie'nin kumları arasına dalmadan önce hem mekanikleri hem de altyapıyı son bir kez cilalamayı hedefliyor.
Sadece tarih duyuruları değil, oynanış kalitesini doğrudan etkileyecek kritik teknik düzeltmeler de yolda. Özellikle Storm Dive bekleme sürelerinin ilk 10 dakika için kaldırılması, aksiyona giriş hızımızı ciddi oranda artıracak. Ayrıca, Ironclad araçları ve navmesh sistemleriyle bağlantılı olan bellek sızıntısı (memory leak) sorunu da çözüldü. Bu durum, özellikle kalabalık savaşlarda yaşanan gecikmeleri ve mermi isabet kaydı (hit registration) problemlerini ortadan kaldırarak çok daha akıcı bir PvP deneyimi sunacak.
Alternatif 1910 tarihinde, imparatorluğun en fakir ama en cesur yağmacıları olarak Sophie'nin tozlu yollarına düşmeye hazır olun. 5 Haziran'daki Server Slam, hem Trampler tasarımlarımızı test etmek hem de oyunun tam sürümüne ne kadar yaklaştığımızı görmek için en iyi fırsat olacak.
