id Software, Quake mirasına saygı duruşu niteliğindeki bu sezonda sadece kozmetik içeriklerle yetinmemiş; oyunun teknik altyapısını ve oynanış hissini kökten değiştirecek bir "network code" (ağ kodu) revizyonuna gitmiş. Paket kaybını azaltmayı ve mermi tahminleme sistemini iyileştirmeyi hedefleyen bu yeni ağ mimarisi, yüksek tempolu arena savaşlarında daha tutarlı bir deneyim vaat ediyor.
Güncellemenin en nostaljik dokunuşu ise Quake 4'ten esinlenen Armor Hit Beeps sistemi. Artık zırhlı bir rakibe hasar verdiğinizde, zırh seviyesine göre değişen özel sesli geri bildirimler alacaksınız. Bu, çatışma anında rakibin ne kadar dayanıklı olduğunu anlamanızı sağlayan kritik bir sesli veri kaynağı haline geliyor.
Şampiyon dengeleri tarafında ise hareket kabiliyeti ön planda. Birçok şampiyonun hız sınırı (speed cap) artırıldı, bu da oyunun genel temposunu yukarı çekiyor. Özellikle Clutch'ın Barrier yeteneği ve Ranger'ın Dire Orb'u üzerinde yapılan ince ayarlar, meta üzerinde doğrudan etkili olacaktır. Yeni eklenen DISINTEGRATOR roketatar ve EARTH MAGIC podyumu gibi öğeler ise Quake 1 atmosferini modern donanımlara taşıyor.
Takım arkadaşı ölüm noktaları (POI), silah bırakma komutları ve evrensel silah shader'ları gibi yaşam kalitesi güncellemeleri, topluluğun uzun süredir beklediği detaylar arasındaydı. 30. yıl dönümü ödüllerini toplamak ve yenilenen ağ performansını test etmek için şu an harika bir zaman.
