Update #6, oyunun en özgün mekaniklerinden biri olan Zihin Sarayı (Mind Palace) sistemine odaklanıyor. Geliştirici Ice-Pick Lodge, oyunun genelindeki birçok Zihin Sarayı sekansında iyileştirmeler yaparak, ipuçlarını birleştirme ve teşhis koyma süreçlerini daha stabil bir yapıya kavuşturdu. Bu değişim, karmaşık vakaları çözerken yaşanan teknik pürüzleri ortadan kaldırarak hikayenin derinliğine odaklanmamızı sağlıyor.
Görsel daldırıcılık (immersion) arayan oyuncular için beklenen özellik sonunda eklendi. Artık tek bir tuşla (varsayılan F11) HUD tamamen kapatılabiliyor. Kasabanın tekinsiz sokaklarında dolaşırken ekranın kalabalığından kurtulmak, atmosferi çok daha ağır ve etkileyici kılıyor. Ayrıca, mani ve apati kazanım efektleri daha rafine bir hale getirilerek ekranın gereksiz yere karmaşıklaşmasının önüne geçilmiş.
Ses tasarımı tarafında da önemli dokunuşlar var. Menü sesleri yenilenirken, Polyhedron'dan çıkış sırasındaki kapı sesi gibi detaylar güncellendi. Teknik tarafta ise düşük performanslı işlemciler için optimizasyon çalışmaları yapılmış ve Steam Deck deneyimi iyileştirilmiş. Uçan askerler veya imleç hataları gibi can sıkan hataların giderilmesiyle, 12 günlük bu amansız yarış artık çok daha pürüzsüz hissettiriyor.
