Yeni güncellemenin kalbinde yer alan Runes of Aldur ligi, oyuncuları Runic Recipes ve Verisium Runeforging sistemleriyle tanıştırıyor. Eski Logbook sisteminin yerini alan okyanus keşfi mekaniği, oyunculara denizlerde kendi rotalarını çizme ve kadim rünlerin gücünü silahlarına işleme fırsatı sunuyor. Bu sistem, karakter gelişimine hem derinlik hem de stratejik bir planlama katmanı ekliyor.
Oyun sonu (endgame) içeriği ise Origins of Divinity revizyonu ile tamamen baştan aşağı yenilendi. Artık haritalardan Atlas puanı toplamak yerine, tamamen yeni bir Atlas Pasif Ağacı ve "Masters of the Atlas" ilerleme sistemi devreye giriyor. Delirium, Breach, Ritual ve Abyss gibi sevilen mekanikler, yeni hikaye içerikleriyle birlikte ana oyunun sonuna entegre edilerek çok daha organik bir yapıya kavuşturulmuş.
Karakter çeşitliliği tarafında iki yeni Ascendancy sınıfı dikkat çekiyor: Çevikliği ve vuruş gücüyle Martial Artist (Monk) ve doğanın ruhlarını yanına alan Spirit Walker (Huntress). Bu sınıfların gelişiyle birlikte savunma tarafında Runic Ward, saldırı tarafında ise yenilenen Leech ve Deflect formülleri meta dengelerini tamamen sarsacak gibi görünüyor. Özellikle Deflect mekanizmasındaki değişiklikler, tank build'lerin hayatta kalma stratejilerini yeniden gözden geçirmesine neden olacak.
