Grinding Gear Games, bu güncellemeyle birlikte "yatırımın karşılığını alma" hissini güçlendirmeyi hedeflemiş. Grand Expedition sandıklarında yapılan revizyon, artık oyuncuların karşısına değersiz eşyalar yerine doğrudan Currency, Unique öğeler ve Waystone'lar çıkaracak. Bu değişiklik, harita sonu içeriklerinin sadece birer angarya olmaktan çıkıp gerçek birer ganimet kaynağına dönüşmesi anlamına geliyor.
Delirium Simulacrumları için yapılan ölçeklendirme düzeltmesi ise tecrübeli oyuncuları zorlayacak cinsten. Artık Simulacrum içerikleri %100 Delirious durumundan başlayıp %200'e kadar tırmanacak. Bu, canavarların hem çok daha dayanıklı hem de çok daha cömert olacağı bir oyun sonu deneyimi vaat ediyor.
- Runes of Aldur: Grand Expedition sandıkları tamamen yenilendi; temel eşyalar kalktı, değerli ödüller eklendi.
- Delirium Ölçeklendirmesi: Simulacrumlar artık %100'den başlayarak %200 yoğunluğa kadar çıkabiliyor.
- Breach & Abyss: Stronghold'lar daha fazla harita düşürürken, Abyss karşılaşmaları (Kulemak, Tasgul, Vandroth) tutarlı bir şekilde Desecrated Currency sağlayacak.
- Atlas Pasifleri: Ailith için eklenen yeni yeteneklerle Breach mekanikleri daha stratejik bir hal alıyor.
Bu yama sadece sayısal değerleri değiştirmekle kalmıyor, aynı zamanda Runeforging ve boss karşılaşmalarındaki kritik hataları gidererek oyunun teknik kararlılığını da artırıyor. Path of Exile 2 dünyasında hayatta kalmak her geçen gün zorlaşırken, doğru yatırımı yapan oyuncular için ödüller hiç bu kadar cazip olmamıştı.
