Path of Exile 2 topluluğunun bir süredir tartıştığı Delirium zorluk eğrisi nihayet dizginlendi. Bu güncelleme ile Delirium karşılaşmaları sırasında canavarların kazandığı dayanıklılık (Toughness) bonusu yarı yarıya azaltıldı. Buna karşılık, canavarların verdiği hasar bir miktar artırıldı. Bu değişiklik, Delirium'un sadece bir 'hasar süngeri' (damage sponge) mekaniği olmaktan çıkıp, daha riskli ama daha akıcı bir aksiyon sunmasını hedefliyor.
Runes of Aldur tarafında ise Tier 14 ve üzeri haritalardaki Remnant karşılaşmaları artık çok daha cömert. GGG, oyuncuların bu zorlu mücadelelerin sonunda aldıkları ödüllerin yetersiz kaldığına dair geri bildirimlerini dikkate alarak ödül havuzunu baştan aşağı yeniledi. Ayrıca Atlas ağacına eklenen yeni 'On the Wind' Keystone pasifi, harita stratejilerini tamamen değiştirecek bir seçenek sunuyor.
Boss savaşlarındaki dengesizlikler de bu yamanın odak noktalarından biri:
- Azmadi ve Siora: Hasar değerleri ve yetenek zamanlamaları yeniden düzenlendi.
- Diamora ve Syvora: Belirli saldırıların kaçınılabilirliği artırılarak dövüşlerin daha adil hissettirmesi sağlandı.
- Eşya Tahsisi: Bosslardan düşen ganimetlerin oyuncular arasındaki dağılımında yaşanan teknik sorunlar giderildi.
Bu yama, sadece sayısal verileri değiştirmekle kalmıyor; aynı zamanda görev ilerleyişini engelleyen kritik hataları ve yetenek etkileşimlerini de çözüme kavuşturuyor. Wraeclast'ın yeni efendileri yükselirken, oyuncuların elindeki araçlar artık daha dengeli ve ödüllendirici.
