Path of Exile 2: Return of the Ancients'ın lansman haftasında Wraeclast'a dönen oyuncular, yolsuzlukla savaşırken bazı ciddi teknik engellerle karşılaştı. Grinding Gear Games, özellikle endgame ilerlemesini durduran kritik hataları çözmek için yoğun bir mesai harcıyor.
Kitava'nın ölümünden 20 yıl sonra, hırslı liderlerin dünyayı yeniden kaosa sürüklemesini izlerken, oyuncuların en büyük sorunu şu an için yozlaşmış tanrılar değil, ilerlemeyi engelleyen "progression blocker" hataları. Geliştirici ekip; Hilda ve Jado görevlerindeki buglar ile harita oluşturma (map generation) sırasında yaşanan sorunların çözümü için test sürecine geçti.
Özellikle oyunun son aşamasına ulaşan oyuncuları etkileyen bu durum, karakter gelişimini ciddi şekilde sekteye uğratıyor. Ayrıca, Expedition görevlerinde bossların farklı haritalara dönüşmesi gibi tuhaf mekanik hatalar için de geçici bir çözüm yolda. Oyuncuların en çok şikayet ettiği konulardan biri olan Divine tink ses efektinin eşya filtrelerinde çalışmaması da bu güncelleme listesinde yer alıyor.
Kontrolcü kullanan oyuncular için pasif yetenek ağacındaki atama sorunları ve client stabilitesini bozan çökmelerin incelendiği belirtildi. Mevcut sürümde pasif yetenek puanlarının bazen olduğundan fazla görünmesi gibi kafa karıştırıcı görsel hatalar da düzeltilecek.
Bu güncellemeler, Wraeclast'ın karanlık atmosferinde hayatta kalmaya çalışan sürgünlerin oyun deneyimini stabilize etmek için kritik önem taşıyor. Eğer harita sisteminde takılıp kaldıysanız veya ses efektleriniz çalışmıyorsa, bu yamanın çok yakında yayına alınacağını hatırlatalım.
