Mio: Memories in Orbit için yayınlanan Patch 2, oyuncuların Vessel içerisindeki yolculuğunu kabusa çeviren bazı ciddi teknik sorunları hedef alıyor. Geliştirici Douze Dixièmes, özellikle oyunun ilerleyişini tamamen durduran 'hard lock' durumlarına odaklanarak keşif deneyimini daha akıcı hale getirmeyi amaçlamış.
Güncellemenin en can alıcı noktası, Anra ve Vault bölgelerinde oyuncuların takılı kalmasına neden olan kritik hataların giderilmesi. Ayrıca 'big fly arena' ve karakterlerin aniden ortadan kaybolması gibi, kayıt dosyanızı riske atan 'soft lock' durumları da bu yamayla birlikte tarihe karışıyor. Bu tür teknik pürüzlerin temizlenmesi, Metroidvania türünün ruhu olan kesintisiz keşif hissi için oldukça kritik bir adım.
Yaşam kalitesi (QoL) tarafında ise oyuncuları sevindirecek bir değişiklik var. İlk Halyn karşılaşmasından sonra asansör artık otomatik olarak açılıyor. Ayrıca, karakterin öldükten sonra sürekli aynı ölüm noktasında doğup bir döngüye girmesini (death loop) engellemek için haritaya yeni 'güvenli olmayan' bölgeler tanımlanmış. Bu, özellikle zorlu platform sekanslarında sinir bozucu anların önüne geçecektir.
Dengeleme tarafında ise Sharpened Hairpin ve bazı negatif modifiye ediciler üzerinde düzenlemeler yapılmış. İspanyolca yerelleştirme hataları, ses efektleri (SFX) ve görünmez öldürme bölgeleri gibi detaylar da elden geçirilmiş. Eğer Vessel'ın derinliklerinde bir yerlerde takılı kaldıysanız, bu güncelleme maceranıza devam etmeniz için gereken bileti sunuyor.
