NetEase, Marvel Rivals için yayınladığı 20260612 sürüm numaralı yeni güncelleme ile oyunun metasını ciddi şekilde sarsıyor. Özellikle Devil Dinosaur'un durdurulamaz baskısı ve bazı aşırı güçlü Team-Up yetenekleri bu yamadan en büyük darbeyi alan unsurlar oldu.
Vanguard rolünün en korkutucu isimlerinden biri olan Devil Dinosaur, artık eskisi kadar rahat hareket edemeyecek. Impact Beam yeteneğinden yere serme (knock-down) etkisinin kaldırılması, karakterin kombo potansiyelini ve rakipleri kontrol etme becerisini doğrudan etkiliyor. Ayrıca kanama (Bleed) hasarının %3'ten %1.5'e çekilmesi, tank karakterlerin bu devasa dostumuza karşı hayatta kalma şansını artıracaktır.
Dengeler sadece zayıflatmalarla değişmiyor; Angela ve Rogue gibi yakın dövüş odaklı karakterler için sevindirici haberler var. Angela'nın Assassin's Charge bekleme süresinin 6 saniyeden 4 saniyeye düşürülmesi, onun savaş alanındaki hareketliliğini ve skor alma potansiyelini bir üst seviyeye taşıyor. Rogue ve Blade tarafında yapılan dayanıklılık güçlendirmeleri ise, bu karakterlerin çatışmanın ortasında daha uzun süre kalabilmesini sağlayacak.
Menzilli Karakterler ve Takım Sinerjisi
Nişancı oyuncularını yakından ilgilendiren bir diğer değişiklik ise Phoenix ve Star-Lord üzerinde yapıldı. Her iki karakterin de uzak mesafe hasar düşüşü (falloff) değerleri ayarlandı. Bu durum, haritanın bir ucundan güvenli bir şekilde rakipleri darlayan oyuncuların artık daha riskli pozisyonlar almasını gerektirecek. Meta üzerinde en büyük etkilerden birini ise "Explosive Entanglement" Team-Up yeteneğine gelen ağır nerf yaratacak gibi görünüyor; Gambit, Magneto ve Rogue arasındaki bu sinerjinin iyileştirme ve hasar katkısı önemli ölçüde azaltıldı.
Timestream Entanglement krizinde Doom'un planlarına karşı durmak için artık daha dikkatli bir takım kompozisyonu kurmanız gerekecek. Bu yama, saf güçten ziyade koordinasyonun ve doğru zamanlamanın önemini bir kez daha vurguluyor.
