Eterra dünyasında zamanı Void'den kurtarmaya çalışırken artık vuruşlarımızın ağırlığını çok daha net hissedeceğiz. Yeni eklenen düşman vuruş tepkisi sistemi, fizik tabanlı bir yaklaşımla darbelerin doğrudan isabet alan uzva göre tepki vermesini sağlıyor. Bu durum, özellikle kalabalık gruplara karşı yapılan savaşlarda görsel karmaşayı azaltıp, her bir yeteneğin etkisini daha tatmin edici kılıyor.
Primalist sınıfı için beklenen büyük animasyon revizyonu da bu güncellemeyle geliyor. Karakterin hareket setleri ve yetenek animasyonları modern standartlara çekilirken, Rogue sınıfı da benzer görsel iyileştirmelerden nasibini alıyor. Ayrıca Doppelganger’s ve Apiarist’s gibi yeni Set eşyaları, build çeşitliliğini artırmak adına ganimet havuzuna dahil ediliyor.
Yaşam Kalitesi ve Monolith İyileştirmeleri
Oyuncuların en çok vakit geçirdiği alanlarda yapılan düzenlemeler, grind sürecini çok daha akıcı hale getirecek. Öne çıkan bazı QoL (Yaşam Kalitesi) değişiklikleri şunlar:
- Gelişmiş Loot Filtresi: Kural sınırı 75'ten 200'e çıkarılarak en spesifik eşya arayışları bile kolaylaştırıldı.
- Monolith of Fate Erişimi: Tüm normal Timeline'lar artık anında erişilebilir durumda. Sadece son üç seviye 90+ bölge için "Knowledge of Orobyss" gerekecek.
- Görsel Geri Bildirim: Loot beam (eşya ışınları) artık özelleştirilebilir ve çok daha belirgin.
- Kontrolcü Desteği: DualSense tetik haptikleri dahil olmak üzere kapsamlı sarsıntı (rumble) seçenekleri eklendi.
Yeni oyuncular için eklenen kapsamlı zanaat (crafting) rehberiyle birlikte, 26 Mart'ta Eterra'nın kaderi çok daha rafine bir deneyimle oyuncuların ellerinde olacak.
