Bu güncelleme, sadece ufak hata düzeltmelerinden ibaret değil; oyunun görsel sadakatini ve akıcılığını kökten değiştirecek modern teknolojileri beraberinde getiriyor. PC oyuncuları için DLSS 4.5, FSR 3.1.5 ve XeSS 3.0 desteği eklenerek görüntü ölçekleme kalitesi artırılıyor. Özellikle yoğun çatışma anlarında yaşanan kare hızı düşüşlerinin bu yeni kütüphanelerle büyük ölçüde giderilmesi hedefleniyor.
Konsol tarafında ise PlayStation 5 ve PS5 Pro sahiplerini sevindirecek haberler var. Güncelleme ile birlikte VRR (Değişken Yenileme Hızı) desteği resmen geliyor. Ayrıca 1440p performans ön ayarlarında yapılacak iyileştirmeler, Süper Dünya'nın savunmasını çok daha akıcı bir hale getirecek.
Gecikme Süreleri Optimize Ediliyor
Rekabetçi ve taktiksel bir shooter deneyiminde her milisaniyenin önemi büyük. Bu yama ile NVIDIA Reflex ve AMD Anti-Lag 2 teknolojileri oyuna entegre ediliyor. Bu sayede giriş gecikmesi (input lag) minimuma indirilerek kontrolcü ve klavye tepkileri çok daha keskin hissettirecek. Ayrıca GPU yükünü hafifletmek adına Variable Rate Shading (VRS) ve Dynamic Resolution Scaling (DRS) sistemleri de devreye alınıyor.
Son dönemde Super Credit alımlarında yaşanan kısa süreli aksaklıkların ardından gelen bu duyuru, Arrowhead'in teknik altyapıya odaklandığı yeni bir dönemin başlangıcı gibi görünüyor. Bu büyük yama, yaz aylarında gelmesi planlanan ikinci bir teknik güncellemenin de öncüsü niteliğinde.
