Bu genişlemenin en dikkat çekici özelliği, oyunun 10. uzmanlığı olan Berserker. Bu yeni sınıf, oyuncuların vahşi hayvan formlarına dönüşmesine olanak tanıyarak klasik hack-and-slash deneyimine taze bir soluk getiriyor. Hibrit build meraklıları için Berserker'ın diğer sınıflarla nasıl sinerji kuracağı şimdiden büyük bir merak konusu haline geldi.
Sadece yeni bir sınıf ve bölgeyle yetinmeyen ekip, oyun sonu (end-game) içeriğini de ciddi şekilde elden geçiriyor. Yeni Ascendant Game Mode, karakterlerini yarı tanrı seviyesine taşımış oyuncular için gerçek bir sınav niteliğinde olacak. Ayrıca Potion Customization (İksir Özelleştirme) ve Item Awakening (Eşya Uyandırma) gibi sistemler, özellikle Epic seviyesindeki eşyaların geç oyun safhasında bile değerli kalmasını sağlayacak.
- Yeni Uzmanlık: Şekil değiştirme yeteneğine sahip Berserker.
- Geniş Dünya: Asterkarn dağlarıyla birlikte %30 daha büyük harita.
- Yeni Modlar: Zorlu Ascendant modu ve iki yeni Rogue-Like zindan.
- Eşya Geliştirme: Affix Transmutation ve Epic eşyalar için Awakening sistemi.
Fangs of Asterkarn, Grim Dawn'ın zaten derin olan özelleştirme seçeneklerini bir üst seviyeye taşıyor. Özellikle eşya niteliklerini değiştirme ve yeni düşman türleriyle karşılaşma imkanı, Cairn dünyasına geri dönmek için oldukça ikna edici sebepler sunuyor.
