Bu güncellemenin en çok konuşulan başlığı şüphesiz Soul Urn sistemindeki revizyon. Artık Urn'ü yerden almak için yakın dövüş (melee) saldırısı kullanmanız gerekiyor. Daha da önemlisi, Urn artık her zaman haritanın ortasına bırakılacak şekilde tasarlandı. Yeni eklenen teslimat aşaması ve taşıyıcının aldığı hasar miktarının artırılması, bu nesneyi taşımayı çok daha riskli ama bir o kadar da ödüllendirici bir hale getiriyor. Orta koridorda yaşanacak takım savaşlarının şiddeti bu değişiklikle birlikte tavan yapacaktır.
Hayatta kalma dinamikleri de ciddi bir değişim geçiriyor. Tüm kahramanların taban can değerleri 10 puan düşürüldü. Kulağa küçük bir rakam gibi gelse de, Guardian dirençlerinin yeniden ayarlanmasıyla birleştiğinde, koridor aşamasındaki hataların bedeli artık çok daha ağır. Bu noktada Valve, oyunculara yeni bir araç sunuyor: Grit. Yeni eklenen T1 Vitality eşyası Grit, özellikle erken aşamada dayanıklılık arayan oyuncular için yeni bir meta tercihi olabilir.
Kahraman dengeleri tarafında ise Abrams, Apollo, Graves, Grey Talon ve Mina gibi popüler isimler üzerinde kapsamlı düzenlemeler yapıldı. Özellikle yetenek etkileşimleri ve zipline kullanımıyla ilgili kritik hata düzeltmeleri, oynanış konforunu artıracaktır. Tarafsız yaratıkların (neutral creeps) canlanma sürelerinin azaltılması ise ormancıların ve ekonomisini hızlandırmak isteyen oyuncuların rotasyonlarını yeniden planlamasını gerektirecek.
Bu yama, Deadlock'un sadece rakamlardan ibaret bir dengeleme değil, mekaniksel bir evrim geçirdiğini kanıtlıyor. Yeni Urn stratejilerine alışmak ve can havuzundaki daralmaya göre oyun tarzınızı optimize etmek için antrenman moduna girmenin tam zamanı.
