Supercell, bu ayki güncellemeyle özellikle savunma ve oyun kurma mekaniklerinde kilit rol oynayan kartları hedef aldı. Hero Magic Archer'ın yetenek maliyetinin 2 İksir'e çıkarılması, kartın kullanım zamanlamasını çok daha kritik hale getirirken, Hero Goblins'in yeniden doğma mesafesinin artırılması baskı kurma potansiyellerini ciddi şekilde törpülüyor. Hero Ice Golem cephesinde ise geri itme (knockback) etkisinin tamamen kaldırılması, kartın savunmadaki durdurucu gücüne büyük bir darbe vurdu.
Evrimleşmiş kartlar da bu operasyondan nasibini aldı. Royal Ghost Evolution Souldier'ın hasarının %60 gibi devasa bir oranda azaltılması, bu kartın artık birincil saldırı tehdidi olmaktan çıkıp daha çok destek rolüne bürüneceğini gösteriyor. Ayrıca Wall Breakers'ın birliklere verdiği alan hasarının %26 düşürülmesi, kalabalık savunmaları yarma kabiliyetini azalttı.
Savunma hattında Cannon'ın hasarına gelen %5'lik zayıflatma ve Fisherman'ın yavaşlatma süresinin kaldırılması, hızlı döngü (cycle) destelerinin savunma direncini test edecek. Ancak her şey kötü haber değil; Skeleton Dragons'ın saçılma yarıçapının 0.8'den 1.5 karoya yükseltilmesi, bu ikiliyi hava savunmasında ve sürü temizliğinde yeni favori yapabilir.
Bu Değişiklikler Metayı Nasıl Etkiler?
- Hero Yönetimi: Artık iksir yönetimi her zamankinden daha önemli. Magic Archer yeteneği için saklanan iksir, yanlış zamanlamada büyük açıklar verebilir.
- Savunma Stratejileri: Cannon ve Fisherman zayıflatmaları, oyuncuları Tesla veya Inferno Tower gibi alternatiflere yönlendirebilir.
- Hava Üstünlüğü: Skeleton Dragons, devasa alan hasarı artışıyla birlikte Lavahound destelerinde anahtar rol oynayacaktır.
Son olarak, Rune Giant'ın bonus hasarının Hero Magic Archer'ın üçlü atışına (Triple Shot) uygulanmasına neden olan hata giderildi. Bu düzeltme, arena genelinde daha adil bir rekabet ortamı sağlayacaktır.
