Hata, Nate'in dağlarda yolculuk ederken iki önemli eşyayı, yani pedometreyi ve kupayı aynı anda tutmaya çalıştığında ortaya çıkıyordu. Bu kombinasyon, karakterin tekrar ayağa kalkmasını tamamen engelliyor, oyuncuyu bulunduğu yerde sıkışıp kalmaya mahkum ediyordu. Fizik tabanlı bir oyunda hareket edememek, maceranın ruhunu tamamen öldüren bir durumdu. Bu tür oyun durduran hataların acil düzeltilmesi şarttı.
Yürüyüşe Engel Olan Kombinasyon Ortadan Kalktı
Hotfix 7.1, özellikle bu iki eşyanın (pedometre ve kupa) etkileşimini hedef alıyor. Geliştiriciler, Nate'in taşıma mekaniği ile ayağa kalkma animasyonu arasındaki öncelik çakışmasını gidererek, oyuncuların zorla oyunu yeniden başlatma ihtiyacını ortadan kaldırdı. Sadece bu spesifik eşya kombinasyonu değil, geliştiriciler bu düzeltmenin aynı mantıkla çalışan diğer olası eşya etkileşimlerinden kaynaklanabilecek benzer soft lock sorunlarını da çözebileceğini belirtiyor.
Bu Düzeltme Başka Hangi Soft Lock Sorunlarını Etkileyecek?
Yama notları sadece pedometre ve kupayı işaret etse de, fizik tabanlı oyunlarda bir mekaniğin düzeltilmesi genellikle zincirleme pozitif etkilere yol açar. Eğer sorun, eşya taşıma durumunun karakter durumunu yanlış ayarlamasından kaynaklanıyorsa, bu temel düzeltme, oyunda ileride keşfedilebilecek başka nadir soft lock hatalarını da sessizce çözmüş olabilir. Bu, Baby Steps'in hassas dünyasında daha güvenli adımlar atabileceğimiz anlamına geliyor.
Eğer siz de dağların ortasında elinizde kupa ve pedometreyle yere çakılıp kaldıysanız, hemen oyunu güncelleyin. Artık Nate'i tekrar sislere bürünmüş dağ yamaçlarında güvenle yürütebilir, envanterinizdeki eşyaları dert etmeden o zorlu adımları atmaya odaklanabilirsiniz.
