Among Us geliştiricisi Innersloth, oyuncu güvenliğini ve lobi deneyimini kökten değiştirecek yeni bir moderasyon özelliği üzerinde çalışıyor. Gelecek büyük güncelleme ile birlikte, oyuncular artık lobi kapandıktan veya şüpheli şahıs oturumdan ayrıldıktan sonra bile raporlama yapabilecek.
Sosyal çıkarım oyunlarının doğası gereği, toksik davranışlar veya hile kullanımı bazen oyunun eğlencesini gölgeleyebiliyor. Mevcut sistemde bir oyuncuyu raporlamak için genellikle o oyuncunun hala lobide olması gerekiyordu. Ancak yeni duyurulan "lobi sonrası raporlama" özelliği, kötü niyetli oyuncuların birini rahatsız edip hızlıca kaçarak cezadan kurtulma taktiğini tamamen ortadan kaldıracak.
Geliştiricilerin paylaştığı detaylara göre, bu araç oyuncu lobiden atılsa (kick) veya kendi isteğiyle çıksa dahi çalışmaya devam edecek. Bu, özellikle oyun sonu ekranında gerçekleşen sözlü tacizlerin veya son saniye hilelerinin raporlanmasını çok daha kolay hale getirecek. Innersloth, bu adımın temel amacının lobileri daha güvenli ve herkes için eğlenceli hale getirmek olduğunu vurguluyor.
Strateji ve gizlilik odaklı bu evrende, bir şekil değiştirenin (shapeshifter) mürettebatın arasına sızması oyunun bir parçası olsa da, gerçek hayattaki kötü niyetli davranışların yeri yok. Bu moderasyon güncellemesi, mürettebatın sadece Impostor'lara karşı değil, oyun huzurunu bozan gerçek kişilere karşı da elini güçlendirecek. Henüz kesin bir tarih verilmese de, özelliğin bir sonraki ana yama ile birlikte tüm platformlarda aktif olması bekleniyor.
