Sega'nın 1993 çıkışlı bu ana dövüş oyunu, 3D poligon grafikleri benimseyen öncü yapımlardan biridir. Oyuncular, küresel bir turnuvada en iyi dövüşçüyü belirlemek için farklı dövüş stillerine sahip karakterleri seçer. Oynanış, yumruk, tekme ve blok olmak üzere üç düğme etrafında şekillenir; hassas zamanlama ve pozisyon alma, rakibin etrafında hareket edebilme yeteneğiyle birleşerek stratejik derinlik sunar. Hikaye, gizli bir sendikanın entrikaları etrafında dönen, kadim bir dövüş sanatının mirasına dayanır. Bu oyun, 3D dövüş türünün temellerini atan, kendine özgü bir deneyim sunar.
","tokens":{"input":2141,"output":189,"total":2330}}Bu, dövüş türünün temel taşlarından biri olarak kabul edilen, başlangıçta 1993'te atari salonlarında yayınlanmış ve daha sonra Sega Saturn ve Sega 32X gibi ev konsollarına taşınmış bir yapımdır. Ana oyun olarak, rekabetçi bire bir dövüş için yeni bir standart belirlemiş ve 2D sprite'lardan tamamen işlenmiş 3D poligon grafiklere geçişe öncülük etmiştir. Oyuncular, küresel bir turnuvada rekabet etmek üzere belirli dövüş disiplinlerinde eğitim görmüş, kendine özgü dövüşçülerden oluşan bir kadro arasından seçim yaparlar.
\nBu turnuvanın anlatısal arka planı, Hakkyoku-ken adı verilen gizemli ve güçlü bir dövüş sanatını içeren gizli bir tarih kökenine dayanmaktadır. İkinci Dünya Savaşı sırasında Japon ordusunun bu disiplin üzerine yaptığı araştırmaların ardından, yüzyıllar sonra nihai Dünya Dövüş Turnuvası düzenlenir. Bu yarışma, dünyanın en iyi dövüşçüsünü belirlemek amacıyla dünyanın dört bir yanından yetenekli savaşçıları bir araya getirir. Ancak turnuvanın yüzeyinin altında, kötü niyetli bir sendika tarafından tasarlanan bir entrika yatmaktadır.
\n\nOynanış, Yumruk, Tekme ve Savunma (Guard) olmak üzere üç düğmeli bir kontrol şeması kullanan hassas, gerçek zamanlı dövüş sanatları üzerine kuruludur. Türdeki birçok çağdaş yapımın aksine, buradaki odak noktası karmaşık özel hareket girdilerinden ziyade bilinçli konumlandırma ve zamanlamadır. Dövüşçüler, standart vuruşların, fırlatmaların ve savunma manevralarının bir kombinasyonunu kullanır. 3D hareketin eklenmesi, oyuncuların saldırılardan yana doğru kaçınmasına olanak tanır ve geleneksel dövüş oyunu formülüne kritik bir uzamsal farkındalık katmanı ekler. Blok ve karşı saldırıların zamanlamasını ustaca yönetmek, başarı için merkezi bir öneme sahiptir.
\n\nBu yapım, üç boyutlu grafikleri tam anlamıyla benimseyen ilk dövüş oyunlarından biri olarak geniş çapta tanınır. Poligonlara geçiş, oyuncuların hareket ve savaş stratejilerine yaklaşımını temelden değiştirmiş, o dönem için devrim niteliğinde olan gerçek derinlik algısı ve rakip etrafında hareket etme imkanı sağlamıştır.
\n\nAna sürüm olarak, bu oyun indirilebilir içerik (DLC) veya genişleme paketi içermemektedir. Kendine özgü, tamamlanmış bir deneyim sunar. Temel deneyimi güncel donanımlar için güncelleyen bir yeniden yapımı bulunsa da, bu orijinal versiyon tek başına durmaktadır.
\n\nBu dönüm noktası niteliğindeki dövüş oyununun ilk çıkış tarihi 15 Ekim 1993'tür.
","tokens":{"input":2331,"output":779,"total":3110}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year