TNT: Evilution, 1996'da çıkan, temel olarak bir Mod (oyun içeriği değişikliği) olup, Jupiter uydusu Io'da geçen yeni bir cehennem istilası hikayesi sunar; siz, üssü basan iblislerle savaşan bir deniz piyadesisiniz. Oynanış, orijinal oyunun hızlı tempolu, aksiyon odaklı nişancı mekaniklerini koruyarak yeni haritalar ve senaryolar sunar. Bu içerik, bağımsız bir ekip tarafından oluşturulmuş, orijinal oyuna ek olarak çalışan, kendine özgü bir deneyim vaat eder ve PC platformunda mevcuttur; ayrıca bir remastırı bulunmaktadır.
","tokens":{"input":2395,"output":159,"total":2554}}Bu deneyimin anlatı odağı, Jüpiter'in uydularından biri olan Io'da kurulan, boyutlar arası geçit teknolojisini içeren yenilenmiş bir UAC girişimi etrafında şekilleniyor. Başlangıçta, uzay denizcilerinden oluşan koruma birliği, ilk iblis saldırılarını başarıyla püskürtmüştür. Ancak durum, beklenmedik büyüklükte, çelik, et ve kemik gibi uhrevi malzemelerden inşa edilmiş devasa bir geminin gelişiyle dramatik bir şekilde tırmanır. Bu şeytani gemi, üs savunmasını yararak personelin hızla katledilmesine veya zombileştirilmesine neden olur.
\n\nOyuncunun kontrol ettiği karakter, ilk saldırı sırasında görevde olan bir denizci komutanıdır ve geri döndüğünde üssün istila edildiğini ve uzay gemisinin hâlâ üzerinde süzüldüğünü görür. Düşen birliklerinin intikamını alma ihtiyacıyla hareket eden oyuncu, ay üssüne salınan iblis güçlerini yok etme görevine atılır. Kampanya, Demon-Spitter (İblis Saçan) olarak bilinen bir yaratıkla yapılan yüzleşmeyle sona erer ve hemen ardından gelen olaylar, uzakta bir şeylerin gürlediği ve mavi bir ışığın parladığı yönünde uğursuz bir ipucu bırakır.
\n\nBir modifikasyon olması sebebiyle, oynanış temelde ana oyunun yüksek tempolu, hareket odaklı nişancı tarzına sadık kalır; yeni tasarlanmış ortamlarda yoğun çatışma karşılaşmalarına ve keşfe odaklanır. Buradaki değer teklifi, bağımsız bir ekip tarafından oluşturulmuş, eksiksiz ve kendi kendine yeten bir kampanya deneyimidir.
\n\nSunulan içerik kendi içinde kapalıdır. Bu özel modifikasyonla ilişkili olarak resmi olarak yayımlanmış herhangi bir indirilebilir içerik paketi veya genişleme bulunmamaktadır.
\n\nBu oyun Mod olarak sınıflandırılmıştır. Bu, orijinal oyun yazılımının çalışmasını gerektiren, kullanıcı tarafından oluşturulmuş içerik olduğu ve temel oyun yapısına önemli ölçüde yeni materyaller eklediği veya onu değiştirdiği anlamına gelir. Orijinal deneyimin topluluk odaklı, özel bir genişlemesini temsil eder ve yerleşik motor kısıtlamaları dahilinde yeni haritalar ve zorluklar sunar.
\n\nOyun, yalnızca PC'de, özellikle de Microsoft Windows sistemlerinde çalışacak şekilde mevcuttur.
\n\nOrijinal çıkış tarihi 1996 yılına dayansa da, bu başlık en az bir kez remaster (yeniden düzenleme) almıştır. Bu durum, modern sistemler için uyumluluğu sürdürme ve potansiyel olarak görsel veya teknik yönleri iyileştirme yönünde çabaların olduğunu göstermektedir.
\n\nOyuncular, cehennemvari yaratık dalgalarıyla dolu, yeni tasarlanmış seviyelerde sürekli hareket halinde kalarak ve kaynak yönetimi yaparak ilerlerler. Odak noktası, hızlı refleksler gerektiren yoğun ateşli silah çatışmaları ve harita keşfidir. Bu mod, temel oyunun sunduğu klasik, hızlı tempolu nişancı deneyimini yeni bir hikaye ve harita setiyle genişletir.
","tokens":{"input":2585,"output":1031,"total":3616}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.