Thief II: The Metal Age, 2000'de çıkan bir ana macera oyunudur; burada usta hırsız Garrett rolünü üstlenirsiniz. Oynanış, çatışmadan kaçınarak gölgeler, kurnazlık ve özel aletler (su okları gibi) kullanarak 15 karmaşık, doğrusal olmayan seviyede ilerlemeye odaklanır. Hikaye, Garrett'ı yeni teknolojiler, yozlaşma ve fanatik dinler arasındaki bir komplonun içine çeker. Başarı, ışık ve ses mekaniklerini ustaca kullanarak fark edilmeden ganimet toplamaya bağlıdır. PC platformu için tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2748,"output":150,"total":2898}}Oynanış döngüsü, doğrudan çatışmadan kaçınmayı ve çevresel ustalık kazanmayı ön plana çıkarır. Oyuncular, nöbetçileri ve güvenlik sistemlerini atlatmak için su okları (meşaleleri söndürmek için) veya dikkat dağıtıcı sesler çıkaranlar gibi özel alet ve cihazlardan oluşan derin bir cephanelik kullanmalıdır. Başarı, ışık ve gölge mekaniklerini anlamaya bağlıdır; çünkü fark edilmemek hayatta kalmanın temel şartıdır.
\n\nOyun, dikkatli gözlem ve planlamayı ödüllendiren 15 adet karmaşık, çok yollu seviye sunar. Geliştirilmiş Düşman Yapay Zekası önemli bir bileşendir; oyuncuların devriye rotalarına, ses algılamasına ve görüş açılarına göre stratejilerini uyarlamasını gerektirir.
\n\nAnlatı, oyuncuları güçlü yeni teknolojilerin yükselişi, fanatik dini gruplar ve şehir yapısı içindeki yaygın yozlaşmayla boğuşan bir dünyaya çeker. Hikaye, Garrett'ın rutin hırsızlık hayatının ihanetle kesintiye uğramasını ve halkı tehdit eden sinsi teknolojik gelişmeler içeren yaklaşan bir tehlikeyi konu alır.
\n\nAtmosfer, derin gölgeler, baskıcı mimari ve Garrett'ın maskeli figürleri, gizli cemiyetleri ve kıyamet senaryolarını içeren komploları ortaya çıkarırken sürekli bir gerilim hissi ile karakterize edilir.
\n\nBu oyunun belirleyici özelliği, saf gizlilik simülasyonuna olan bağlılığıdır. Birçok aksiyon-macera oyununun aksine, doğrudan savaşmak şiddetle tavsiye edilmez ve genellikle hızlı bir başarısızlıkla sonuçlanır. Oyuncular, dikeyliği, ses yayılımını ve karanlığı birincil silahları olarak kullanarak çevreyi ustalaşmaya teşvik edilir. Odak noktası, konumlandırma ve cihaz kullanımı yoluyla rakipleri alt etmektir; bu da sessiz bir sızmanın başarılı bir şekilde uygulanmasını son derece tatmin edici kılar.
\n\nBu oyun, başlangıçta yalnızca PC (Microsoft Windows) için piyasaya sürülmüştür.
\n\nAna oyun sürümü olarak, temel ürünle birlikte gelen resmi indirilebilir içerik veya genişleme paketi bulunmamaktadır.
\n\nTemelde bir gizlilik macerası olmasına rağmen, oyunun kategorize edildiği türler arasında nişancı (Shooter), simülatör (Simulator) ve macera (Adventure) unsurları yer alır. Bu, hassas alet kullanımına, ışık/ses fiziği simülasyonuna ve anlatı ilerlemesine verdiği önemi yansıtmaktadır.
","tokens":{"input":2940,"output":879,"total":3819}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.

Lord Reemo's daugther has run away to Krull island to work at a new brothel/bath house, Reemo has asked me to kidnap her and escort her back to Dayport, no problem... well maybe one. The island of Krull is a pirate's safe haven,completely surrounded by a high wall. the only way into the place is through a huge gateway that only opens for pirate ships, but thats not going to stop me from getting in. Captain Burler and his crew will be setting of for krull late tonight,I,ll be on that ship only thing is, Burler won't know it. Also there will be a gala taking place at the bath house and the 3 Trophies being given away should fetch a fair penny,I will be coming 1st 2nd and 3rd!

Grab a hot cup of peppermint cocoa and snuggle into your favorite holiday jammies for a comfy, cozy little Christmas mission.

The Seven Sisters is a mini campaign for Thief II: The Metal age comprising a prologue and three missions, taking place across three nights. As a red moon hangs in the sky, explore a city in the midst of plague and unravel the mystery of the Seven Sisters.

An unofficial expansion pack to Thief II: The Metal Age with features similar to those in retail Looking Glass games: complex level design, a lengthy campaign (consisting of thirteen long missions), pre-rendered introduction and ending sequences, original music, new voice acting, original artwork, and animated mission briefings. Thirteen full-length missions take the action through city streets and rooftops, ancient tombs, hotels, museums, cathedrals and more in a gripping tale of vengeance and deception. Hundreds of new models, textures and sounds: 3000 lines of new dialogue. Four cutscenes and twelve new briefings in the original Thief style. Ten new weapons and tools provide the means to evade, outwit, and out-fight your opponents, as well as bringing unprecedented levels of emergent gameplay to the Thief series.