2004'te çıkan bu macera oyunu, Hyrule'da kötü büyücü Vaati'nin geri dönüşünü konu alır. Temel oynanış, klasik Zelda bulmaca çözme ve keşif unsurlarını yenilikçi çoklu oyuncu mekanikleriyle birleştirir. Oyunun en belirgin özelliği, tek bir oyuncunun bile Dört Kılıç'ı kullanarak kendini dört Link'e bölüp bu dört karakteri aynı anda yönetebilmesidir. Harita, tekrar oynanabilir, ayrı seviyelere ayrılmıştır ve ana kampanya, konsol Zelda oyunları arasında çoklu oyuncu odaklı tek yapımdır.
","tokens":{"input":2249,"output":145,"total":2394}}Bu 2004 yapımı macera oyunu, yalnızca Nintendo GameCube için piyasaya sürülmüş olup, klasik bulmaca çözme ve keşif unsurlarını yenilikçi işbirliği mekanikleriyle harmanlayan, türünde kendine özgü bir yapımdır. Hikaye, Hyrule Krallığı'nda, geçmişte genç kadınları kaçırarak ortalığı kasıp kavuran kötü büyücü Vaati'nin yeniden ortaya çıkması etrafında şekilleniyor. Bu büyücüyü mühürlemek için Dört Kılıç'ı kullanan bir maceracı, bu eylem sonucunda dört ayrı varlığa bölünmüştü. Vaati hapishanesinden kurtulduğuna göre, huzuru yeniden tesis etme görevi, bu efsanevi kılıcın gücünü kullanarak karanlıkla yüzleşmek zorunda olan günümüz Link'ine düşmektedir.
\nOyun, geleneksel macera formülünü büyük ölçüde çoğulluk (multiplicity) konseptine odaklanarak yeniden yorumluyor. Serinin diğer oyunlarının çoğunun aksine, bu başlık dünyasını belirgin, kendi kendine yeten aşamalara ve tapınaklara ayırır. Bu seviyeler, ilk kez tamamlandıktan sonra bile tekrar ziyaret edilip oynanabilir, bu da onu daha çok arcade tarzı ilerlemeyi andıran bir yapıya kavuşturur.
\n\nOyuncunun kahramanla etkileşim kurma biçimi merkezi bir yeniliktir. Tek oyunculu işlevi desteklemesine rağmen, bu oyun seride aynı anda birden fazla Link'i kontrol etmeye izin veren ilk yapımdır. Dört Kılıç'ı çekerek kahraman dört ayrı Link'e bölünür. Oyuncu daha sonra bu dört varlığı yönetmek için çeşitli formasyon kontrollerini kullanmak zorundadır; bu, çevresel bulmacaları çözmek, tuzaklardan geçmek ve düşmanlarla etkili bir şekilde savaşmak için genellikle hassas koordinasyon gerektirir.
\n\nTek başına oynanabilse de, oyunun ana kampanyasına çok oyunculu unsurları doğrudan dahil eden tek konsol macera oyunu olmasıyla, çok oyunculu entegrasyon düşünülerek tasarlanmıştır. Bulmaca tasarımı, ister tek bir kişi tarafından ister konsola bağlı Game Boy Advance sistemleri kullanan dört ayrı oyuncu tarafından kontrol edilsin, dört Link'in varlığına ve koordineli eylemine doğası gereği dayanır.
\n\nGörsel sunum, müzik ve genel atmosfer, özellikle Super Nintendo Entertainment System'de yayınlanan oyunda bulunan grafikler ve mekanlar olmak üzere, klasik 2D macera başlıklarından önemli ölçüde ilham almaktadır. Bu durum, yeni mekanikler için tanıdık ancak taze bir arka plan sunar.
\n\nBu ana oyun herhangi bir indirilebilir içerik (DLC) veya genişleme paketi içermemektedir. Bu özel başlık için şu anda resmi bir yeniden yapım veya remaster bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2439,"output":770,"total":3209}}The content of this game is suitable for all persons.
Low level animated violence