The Given, 2018'de çıkan, Doom II motoru üzerine kurulu tek seviyelik bir Modifikasyondur. Geleneksel savaştan tamamen kaçınarak, oyuncuyu devasa ve detaylı bir haritada keşif yapmaya ve karmaşık çevresel bulmacaları çözmeye odaklar; haritada düşman veya tehlike bulunmaz. Performans sorunları için düşük detaylı bir alternatif sürüm sunulur. Atmosferi güçlendiren müziklere ve 2500 kelimeyi aşan arka plan hikayesi sunan bir metin dosyasına sahiptir. GZDoom gibi limitleri kaldıran bir kaynak portu gerektirir.
","tokens":{"input":2132,"output":148,"total":2280}}Bu modifikasyonun temel çekiciliği, kasıtlı olarak savaştan uzaklaşmasıdır. Harita içerisinde hiçbir canavar veya tehlike bulunmamaktadır. Bunun yerine, oyuncuya manzara boyunca dağılmış karmaşık bir dizi bulmacayı çözmek için devasa, son derece detaylı bir ortamda gezinme görevi verilir. Başarı, bu zorlukların metodik olarak üstesinden gelinerek nihayetinde haritanın merkezindeki bir adaya ulaşmakla sağlanır.
\n\nAtmosfer, Tristan Clark tarafından bestelenen \"The Village that Time Forgot\" müzik parçasının dahil edilmesiyle tasarımın kilit bir bileşenidir. Ayrıca, modifikasyon; oyuncunun yolculuğunun arka planını ve bağlamını detaylandıran 2500'den fazla kelime içeren PROLOGUE adlı kapsamlı bir düz metin dosyası aracılığıyla geniş bir anlatı bağlamı sunar.
\n\nBu modifikasyon, topluluk içinde önemli bir tanınırlık kazanmış olup, özellikle 2017 Cacowards'ta Machaward'ın ilk kazananı olarak adlandırılmıştır. Bu eleştirel beğeni, *Doom II* motoru çerçevesinde savaş dışı, benzersiz bir deneyim sunmadaki başarısını vurgulamaktadır.
\n\nHaritanın muazzam boyutu ve yüksek detay seviyesi nedeniyle, bazı sistemlerde performans sorunları yaşanabilir. Bu durumu gidermek için, performans optimizasyonu amacıyla özel olarak azaltılmış detay ayarına sahip TheGivenLD adlı alternatif bir WAD dosyası pakete dahildir. Bu, daha akıcı bir keşif deneyimi için tasarlanmıştır.
\n\nBu sürüm, bağımsız bir modifikasyondur ve herhangi bir resmi indirilebilir içerik (DLC), genişleme veya yeniden yapım içermemektedir.
\n\nGeleneksel *Doom II* deneyiminden farklı olarak, bu içerik; dövüş yerine keşfe, atmosferik hikaye anlatımına ve çevresel bulmaca çözmeye odaklanan oyunculara hitap etmektedir. Doom motorunun sunduğu teknik imkanları kullanarak benzersiz bir deneyim arayanlar için tasarlanmıştır.
","tokens":{"input":2320,"output":728,"total":3048}}No screenshots available for this game.