The Elder Scrolls V: Skyrim VR, 2017'de çıkan, devasa açık dünya fantezi rol yapma (RPG) deneyiminin sanal gerçeklik (VR) uyarlamasıdır. Bu portta, ejderhalarla savaşmak ve kadim sırları keşfetmek dahil olmak üzere tüm ana oyunu ve Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn DLC'lerini fiziksel hareketlerle birinci şahıs bakış açısıyla deneyimlersiniz. VR, ölçek ve dalış hissini artırarak keşif ve dövüş mekaniklerini temelden değiştirir. Skyrim'in geniş dünyasını tam anlamıyla yaşamak isteyenler için tasarlandı.
","tokens":{"input":2179,"output":151,"total":2330}}Bu yapım, eleştirmenlerce beğenilen destansı fantezi rol yapma macerasının sanal gerçeklik (VR) için hazırlanmış bir Port sürümüdür. Orijinal oyunun 2011'de yayınlanmasının ardından, bu VR versiyonu 2017'nin sonlarında piyasaya sürülerek oyunculara Skyrim eyaletinin geniş açık dünyasını, sanal gerçekliğin sunduğu benzersiz bir ölçek ve daldırma hissiyle deneyimleme fırsatı sunar.
\nTam teşekküllü bir açık dünya RPG'si olarak, temel deneyim korunmuştur: Oyuncular, ejderhaların geri dönüşünü durdurmaya mahkum edilmiş, kehanet edilmiş kahraman olan Dragonborn rolünü üstlenirler. Atmosfer, görkemli İskandinav manzaraları, antik kalıntılar ve derin hikaye örgüsü ile tanımlanır; oyunculara engebeli dağları, yoğun ormanları ve hareketli şehirleri istedikleri şekilde keşfetme imkanı tanınır.
\nBu sürümün temel değer önerisi, destansı fantezi başyapıtının sanal gerçeklik sistemleri için tamamen yeniden tasarlanmasıdır. Geniş dünyasını ve anlatı seçimlerini içeren tüm ana oyunu, etkileşimli, birinci şahıs VR ortamına taşır. Bu, oyuncuların fiziksel olarak çevreye bakmasına, nesnelerle etkileşime girmesine ve yeni bir varlık hissiyle savaşa katılmasına olanak tanır.
\n\nBu özel sürüm, ana oyunun yanı sıra daha önce yayınlanmış tüm resmi eklentileri de bir araya getirir. Bu, oyuncuların şunları içeren içeriklere erişebileceği anlamına gelir: Dawnguard (kadim vampir lordları ile kadim vampir avcıları arasındaki çatışmaya odaklanır), Hearthfire (oyuncuların arazi satın alıp özel evler inşa etmesine olanak tanır) ve Dragonborn (oyuncuyu Solstheim adasına göndererek kadim bir Ejder Rahibine karşı mücadele ettirir).
\n\nSanal gerçekliğe geçiş, etkileşim mekaniklerini temelden değiştirir. Kılıç, yay veya büyü kullanılarak yapılan savaşlar, VR donanımı tarafından takip edilen doğrudan fiziksel hareketlerle gerçekleştirilir. Keşif, devasa yapılarla karşı karşıya kalındığında veya gökyüzündeki bir ejderhayla yüzleşildiğinde gerçek bir ölçek hissi vererek bizzat deneyimlenir. Oyuncular, geleneksel hareket veya mevcut diğer VR hareket seçenekleri aracılığıyla dünyada nasıl ilerleyeceklerini seçebilirler.
\n\nBu oyun, yerleşik rol yapma ve macera deneyimini yeni donanımlara taşıyan bir Port olarak sınıflandırılır.
\nThis game features frequent depictions of gross violence towards human-like characters. As the player you are able to decapitate and dismember humans, all these attacks are paired with strong blood/gore. The same gross violence can be inflicted onto multiple innocent civilians, with the exception of children who take no damage from attacks. In some quests there are depictions of violence to the vulnerable and innocent, for example, there is a quest where the player is told to kill one of three humans, one of them is a criminal and the others two are innocent, all three are tied up with bags on their head, as the player you have the ability to kill all three regardless of their innocence.