Team Fortress 2 Classic için yayımlanan \"Death & Taxes\" güncellemesi, kesilmiş içerikleri oyuna ekleyerek temel oynanışı yeniden yapılandıran büyük bir yeniliktir. Öne çıkan özellik, BLU takımının yeni Sivil (Civilian) sınıfını haritanın sonuna ulaştırmaya çalıştığı, RED takımının ise onu suikaste uğratmayı hedeflediği VIP modudur. Ayrıca, GRN ve YLW takımlarını ekleyerek geleneksel iki takım yapısını bozan Dört Takım modu da oyuna dahil edilmiştir. Güncelleme, önceki \"deathmatch\" modunu kaldırırken, eski TF2 içeriğinden esinlenen dokuz yeni silah ve kapsamlı mekanik dengelemeleri beraberinde getirmiştir.
","tokens":{"input":2585,"output":173,"total":2758}}Bu güncellemenin amiral gemisi özelliği, VIP oyun modu olarak tanıtılmıştır. Bu asimetrik hedef modu, BLU takımını yüksek riskli bir eskort görevi sırasında RED takımına karşı karşıya getirir. BLU takımının, yeni eklenen Sivil (Civilian) sınıfını belirlenen harita sonuna kadar güvenle ulaştırması gerekmektedir.
\n\nBuna karşılık, RED takımının hedefi bu VIP'nin suikastidir. Bu yeni modu desteklemek için üç özel harita eklenmiştir: Tek bir kontrol noktasına ve tek can hakkına sahip bir VIP kuralına sahip olan Trainyard; final kontrol noktasını açmak için VIP'ye özel bir evrak çantasının teslim edilmesini gerektiren Mineside; ve özel bir hile olmaksızın üç kontrol noktası kullanan Harbor. Ayrıca, dört kontrol noktasına sahip (daha sonra üçe düşürüldü) ve gece atmosferine sahip Badwater Basin'in bir VIP versiyonu de bu mod için dahil edilmiştir.
\n\nBu güncelleme, Dört Takımlı Modu tanıtarak geleneksel takım yapısını temelden değiştirmektedir. Bu, GRN ve YLW olmak üzere iki yeni grup ekleyerek yerleşik RED ve BLU paradigmasını bozmaktadır. Bu genişleme, yeni harita tasarımları ve stratejik düşünceleri zorunlu kılmaktadır.
\n\nBu dört takımlı yapıyı destekleyen yeni haritalar arasında bir Arena haritası olan Flask ve güncelleme içinde yeni bir oyun modu olarak sunulan Hydro'nun bir Hakimiyet (Domination) versiyonu bulunmaktadır. Ek olarak, Oil Canyon, bu güncellenmiş ortam içinde iki takımlı bir harita örneği olarak dahil edilmiştir.
\n\nYeni modların ötesinde, güncelleme daha önce görülmemiş veya yayınlanmamış önemli miktarda materyal içermektedir. Bu, yayınlanmamış içerikten türetilen dokuz yeni silahın eklenmesinin yanı sıra, ana oyunda zaten mevcut olan altı silahın ve otuz bir haritanın entegrasyonunu içermektedir.
\n\nMekanik olarak, mevcut sistemlerin çoğu, kaynak materyalin sonraki güncellemeleriyle uyumlu hale getirilerek kapsamlı bir şekilde yeniden dengelenmiştir. Ayrıca, önceki \"deathmatch\" oyun modu rotasyondan tamamen kaldırılmış ve deneyimi düzene sokmak için çok sayıda silah konsepti ve estetik tercih emekliye ayrılmıştır.
\n\nGüncelleme ayrıca temel savaş senaryoları dışındaki genel oyuncu deneyimini iyileştirmeye de odaklanmıştır. Çevrimdışı oyun için bot desteğinde önemli iyileştirmeler yapılmış, bu da tek oyunculu ve pratik ortamlarını güçlendirmiştir.
\n\nYeni bir başarı sistemi uygulanmış ve geliştiriciler, katkıda bulunanlar ve beta test kullanıcıları için isim etiketi madalyaları tanıtılmıştır. Son olarak, güncelleme, gelişmiş özelleştirme için çok çeşitli özel ayarlar, konsol komutları ve yeni silah niteliklerine erişim sağlamıştır.
\n\nAna kadroya kalıcı olarak yeni oynanabilir sınıflar eklenmemiş olsa da, Sivil sınıfının tanıtılması, yeni VIP eskort oyun modunun merkezinde yer almakta ve bir takım için hedef nesnesi olarak hizmet vermektedir.
\n\nYayınlandığı haliyle, bu güncelleme tek, büyük bir içerik eklemesi olup, şu anda listelenmiş ek indirilebilir içerik (DLC) veya genişleme bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2778,"output":1072,"total":3850}}