Super Mario Bros.: The Lost Levels, 1986'da Japonya'da çıkan, orijinal maceranın doğrudan devamı olan bir 2D platform oyunudur. Oyunda, Bowser'ın büyüsüyle harap olan Mantar Krallığı'nı kurtarmak için Prenses Toadstool'u (Peach) kurtarmaya odaklanıyorsunuz. Oynanış, hassas koşma ve zıplama mekaniklerine dayanır; ancak bu sürüm, selefine göre belirgin şekilde artırılmış zorluk seviyesi ve karmaşık seviye tasarımlarıyla öne çıkar. Temel döngü, tehlikelerden kaçınarak seviye sonundaki direğe ulaşmaktır. Oyun, Wii, Wii U ve 3DS gibi platformlarda yeniden yayınlanmıştır ve temel deneyim tek bir pakettir.
","tokens":{"input":2308,"output":183,"total":2491}}Platform türündeki ana bir oyun olarak, deneyim hassas koşma, zıplama ve karmaşık seviye tasarımlarında gezinme etrafında şekilleniyor. Oyuncular tanıdık güçlendirmeler ve düşmanlarla karşılaşacak; ilerlemek için zamanlama ve hareket hakimiyeti gerekecek. Temel döngü, genellikle uçurumlardan, düşmanlardan ve çevresel tehlikelerden kaçınarak bir aşamanın başlangıcından sondaki bayrağa doğru ilerlemekten oluşur.
\n\nÖncülünün görsel stilinden ve temel konseptlerinden büyük ölçüde yararlanmasına rağmen, bu devam oyunu önemli yeni zorluklar sunuyor. Tasarım felsefesi, oyuncudan daha fazla hassasiyet talep eden, artırılmış zorluk ve seviye yapımındaki karmaşıklığa doğru eğilim gösterir.
\n\nBu devam oyununu tanımlayan özellik, tavizsiz zorluk eğrisidir. Orijinal maceranın doğrudan, genişletilmiş bir devamı olarak hizmet eder ve platform becerisinin sınırlarını zorlayan yeni aşama düzenleri içerir. Oyuncular, ilk oyuna kıyasla engellerin karmaşıklığında kasıtlı bir tırmanış fark edeceklerdir.
\n\nMekanik olarak oyun, yerleşik fiziği korur ancak oyuncuların yerleşik stratejileri yeniden düşünmelerini gerektiren yeni çevresel hileler ve düşman yerleştirmeleri ekler.
\n\nBu klasik macera, yıllar içinde çeşitli Nintendo platformlarında yeniden yayınlar ve erişilebilirlik görmüştür. Temel erişim noktaları arasında Wii U, Nintendo 3DS ve Wii konsolları bulunmaktadır. İlk çıkışını Family Computer Disk System'de yapmıştır. Oyun, orijinal seviye tasarımını koruyarak sunumunu modern sistemler için güncelleyen bir remaster almıştır.
\n\nBu oyunun, Batı bölgelerinde ikinci bölüm olarak yayınlanan yapım olmadığını belirtmek önemlidir. Bu oyun, Nintendo R&D4 tarafından Japon pazarı için geliştirilen gerçek, doğrudan devam oyunudur.
\n\nBu ana oyun deneyimi kendi içinde tamamlanmıştır. Bu başlıkla ilişkili olarak şu anda resmi olarak yayınlanmış indirilebilir içerik (DLC) paketleri veya genişlemeler bulunmamaktadır.
","tokens":{"input":2500,"output":817,"total":3317}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.